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为提高计算机图形学的课堂教学效果,我们设计制作了《计算机图形学教学演示系统》,该系统直观地实现计算机图形学算法,并具有良好的可抗充性。  相似文献   
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在运用计算机对书法字评价时,首先需要采用扫描或拍照的方法将书法字以图像格式输入计算机,但在该过程中往往因为拍摄角度造成书法字歪斜,传统书法字评价方法需要人工干预才能完成书法字图像校正,因此采用基于最小包围矩形的方法对歪斜的书法字图像进行校正。首先提取待测书法字与标准书法字的独立笔画,对每个独立笔画进行基于细化的矢量化,得到矢量化骨架,并通过旋转待测书法字骨架得到骨架包围矩形,根据最小包围矩形可以得知图像校正需要的旋转角度,通过逆旋转进行待测书法字图像校正。实验结果表明,采用该方法可以便捷有效地对书法字图像进行方向校正。  相似文献   
3.
为提高计算机图形学的课堂教学效果,我们设计制作了《计算机图形学教学演示系统》,该系统直观地实现计算机图形学算法,并具有良好的可扩充性。  相似文献   
4.
Petri网是一种用来描述分布式系统的模型,不仅可描述系统结构,也能模拟系统运行。为提高计算机仿真水墨扩散真实性,提出基于Petri网的水墨扩散算法,建立水墨扩散仿真模型,并在宣纸模型上模拟水墨扩散动态效果。首先根据水墨粒子扩散条件等因素分析水墨扩散的不同情况;然后建立优先级函数,为每个托肯添加属性,根据托肯属性判断其优先级序列并映射到水墨扩散模型中,即为水墨粒子扩散优先级序列。实验结果表明,该算法可增强水墨扩散随机性,实现水墨在宣纸上真实的晕染效果,且通过模型模拟可提前设计水墨作品布局规划,预测作品最终实现效果,有效避免作品绘制过程中可能发生的问题。  相似文献   
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中国书法艺术源远流长,随着计算机技术的发展,利用计算机进行书法识别成为可能。为使书法能够在计算机中精确识别,书法笔画的正确分割与提取必不可少。采用基于点到边界方向距离(PBOD)的笔画分割算法,对得到的分割笔画结合原图像构建无向图,根据无向图的连接区域最终组合成单独的笔画。采用200幅随机书法字图像进行实验,结果表明笔画提取的正确率达到95.35%,证明基于图的书法字笔画提取算法准确率高。该算法不仅能正确地对笔画进行提取,而且很好地解决了复杂汉字存在多个笔画交叉区域、在笔画分割后混淆相似子笔画的问题,提高了笔画提取效率。  相似文献   
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智能手机迅速普及,VR虚拟现实头盔技术亦日趋成熟。将手机与VR头盔结合,开发出虚拟现实的手机体感游戏。利用手机中的陀螺仪系统,实现惯性定位来捕获人身体的变化,达到体感操作目的。使用Unity3D双屏显示与VR头盔结合,通过手机便可身临其境地体验到沉浸式的虚拟现实效果。配合蓝牙摇杆控制器,玩家通过佩戴装载有智能手机的VR头盔,即可体验身临其境的虚拟现实体感游戏。  相似文献   
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