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1.
师:刚才,大家学得真棒,学会了“翻转”和“旋转”两招本领。下面,让我们用这些本领来完成一个特别的任务吧——设计我的房间。第一,大家可以用下面提供的素材,搭建出你心中的房间。可以是书房,可以是客厅,或者卧室,或者厨房,或者游戏室。给十分钟时间,请你们完成设计。  相似文献   
2.
关于新课程背景下信息技术课程课堂教学评价的若干思考   总被引:2,自引:0,他引:2  
当前,我们的课程不再是“选拔适合教育的儿童”,而是“创造适合儿童的教育”。课堂是课程实施的核心地带,我们应该关注课堂中的哪些现象、哪些行为,以诊断课程实施的水平、评价师生获得的发展,笔者有一些思考,本文就此问题展开。  相似文献   
3.
语言是思想的直接现实,是人类社会使用最广泛、最灵便、最基本的信息载体。在课堂教学过程中,知识信息的传递、学生学习活动的引导、学生学习情况的反馈、师生间情感的交流等等,都必须凭借教学语言。在某种程度上,教师教学语言表达的方式与质量制约着学生学习活动的方式与质量。信息技术课程亦如此。  相似文献   
4.
【教学片段】师:刚才,大家学得真棒,学会了“翻转”和“旋转”两招本领。下面,让我们用这些本领来完成一个特别的任务吧——设计我的房间。一是大家可以用下面提供的素材搭建出你心中的房间——可以是书房、客厅,也可以是卧室、厨房或者游戏室。给十分钟的时间,让大家“梦想成真”。二是完成之后,我们一起来交流,请告诉大家你的设计思想。开始吧。(图的右半边为提供的素材,左半边空白区为设计区)(学生设计……)师:时间到。谁愿意向大家展示一下你的房间?生A:这是我家的厨房。我放置了冰箱、桌子、椅子、电视……我觉得在厨房里吃饭时也要看…  相似文献   
5.
导入是教师引导学生进行学习状态时创设学习情境、激发学生学习兴趣,使其主动学习的一种教学行为。精彩的导入可以为信息技术课教学奠定良好的基础。  相似文献   
6.
蒋砾  沈莲 《江苏教育》2007,(4):43-43
师:首先我们来欣赏一段音乐。这首歌名叫……生:吉祥三宝。师:大家一定很喜欢这首歌吧。老师也很喜欢这首歌,我把歌词记下来了,想和大家一起来学唱这首歌。好吗?(生:好)师:下面请同学们打开桌面上的“吉祥三宝”这个文件,大家看着歌词,一起跟着音乐来唱一下。  相似文献   
7.
【教学片断】师:刚才,大家学得真棒,学会了“翻转”和“旋转”两招本领。下面,让我们用这些本领来完成一个特别的任务吧———设计我的房间。第一,大家可以用下面提供的素材,搭建出你心中的房间。可以是书房,可以是客厅,或者卧室,或者厨房,或者游戏室。给十分钟时间,请你们完成设计。第二,完成之后,我们一起交流,告诉大家你的设计思路。即时开始。(图的左半边为提供的素材,右半边空白区为设计区)学生设计……师:时间到。谁愿意向大家展示一下你的房间?生A:这是我家的厨房。我放置了冰箱、桌子、椅子、电视……我觉得在厨房里吃饭时也要看电…  相似文献   
8.
“没有生活做中心的教育是死教育。没有生活做中心的学校是死学校。没有生活做中心的书本是死书本。”信息技术学科作为一门新学科,其教学也需要生活化,将教学活动置于现实的生活背景之中,让他们在生活中学习,在学习中更好地生活,从而获得有活力的知识。  相似文献   
9.
如何处理好"预设"与"生成"的关系,让课堂教学过程成为师生间、生生间思维碰撞、心灵碰撞、情感融和的动态发展过程,我们要在明晰"课堂动态生成资源"其概念的基础上,把握教师的角色定位--教师是动态生成资源的识别者、激活者、运用者,采取"结构化"的有效教学策略-追问、拓展、放手、评价,从而促进每个学习者的发展,促进他们主动发展,促进他们多方面和谐发展.  相似文献   
10.
师生问答行为作为课堂教学的主要实施策略之一,其设计的好坏,关系着师生交往、互动是否有效,关系着课堂教学是否有效。因此,我们应该在明晰问答行为意义的基础上,在精心营造宽松的课堂氛围的前提下,发问时要把握难度,候答时要留足时空,叫答时要提倡自由,理答时要巧妙引导,进而实现"道而弗牵则和,强而弗抑则易,开而弗达则思"。  相似文献   
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