首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   2篇
  免费   0篇
教育   2篇
  2012年   1篇
  2011年   1篇
排序方式: 共有2条查询结果,搜索用时 0 毫秒
1
1.
针对目前多种图书查询系统使用传统人工的方式管理图书效率低的缺点,运用现代管理技术,采用FoxPro6.0数据库开发软件,通过新建"表"、"表单"、"菜单"和"报表"以及书写相应的程序代码连接"表单"和"菜单"的方式主要设计了"系统登录模块"、"查询模块"和"报表模块",并以"《三国演义》"一书的查询为实例验证了该书籍查询系统的可行性,为建立科学的书籍查询系统、提高图书管理工作效率提供参考。  相似文献   
2.
为了设计人人对弈模式的五子棋游戏系统,采用了C语言函数模块化程序设计方法,利用VisualC++6.0编译器运行游戏,实现一方执白棋,一方执黑棋,通过屏幕上的文字提示,轮流走棋,最先使五子相连一方获胜的人人对弈功能。同时,也对其他游戏系统的开发设计具有一定的借鉴作用。  相似文献   
1
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号