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虚拟设备在实验教学中的案例分析研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过基于Virtools开发的一套数控机床系统作为案例进行分析,探讨了虚拟设备在高校实验教学中可以激发学习兴趣、节省大量的实验经费、增强教学的游戏性、加大高档设备实验的开放力度,有利于培养有创新能力的人才.  相似文献   
2.
虚拟现实技术在高校教育中的几点思考   总被引:1,自引:0,他引:1  
目前虚拟现实技术成为计算机技术研究的热点之一,该技术应用于高校教育中将会产生较好的教学效果。文章介绍了虚拟现实在高校中的发展概况,提出了在高校当中应用和教学的几点探索,最后展望了未来的发展前景。  相似文献   
3.
教学实践证明,信息技术与书法教学进行整合是十分必要的。书法教学的成功,首先要激发和培养学习者的兴趣和心境;继而要在书法技法教学中科学指导、严格要求;同时要开拓眼界、交流教与学的经验。根据书法教学的这些特点出发,便能找到信息技术与书法教学的关键点。  相似文献   
4.
数字媒体专业具有技术与艺术的双重特点,该专业的实验和创作占有的比重相当大,因此需要大量课外时间提高学生实践和创新的能力,开放实验为此作了较好的补充。文章依据数字媒体专业的特点,探讨了数字媒体专业开放实验的内容及管理模式,并以苏州科技学院数字媒体专业顺利开展的开放性实验为例,明确以学生为主体的理念,采用符合专业特色的管理方法,总结了开放性实验的建设经验,为相关专业实验教学提供参考和借鉴。  相似文献   
5.
教育游戏是为教育和教学服务的,那么教育游戏就应该具有教育的特性。教育游戏属于游戏的范畴,教育游戏应该具有娱乐性和交互性,只有充分发挥这些特性,才能使教育游戏向健康的方向发展。  相似文献   
6.
虚拟实验室由于其特有的诸多优势,使其在实践教学中越来越凸显出明显优势,本项目组开发的多媒体计算机虚拟实验室具有虚拟实验和游戏教学的双重属性,在实践教学中发挥了良好的作用,文章对此虚拟实验室的设计目标、架构与实现等方面进行了阐述.  相似文献   
7.
针对传统数控培训设备成本过高的问题,提出一种逼真虚拟环境下的数控机床操作仿真方法。详细阐述了仿真系统的开发平台、虚拟机床环境构建及优化,建立了基于消息驱动机制的数控机床的运动行为模型,推导了刀具走刀轨迹中刀具扫描体曲面的求解过程,并建立工件的三角网格模型。最后,在Visual C++6.0环境下结合Open Inventor实现了数控机床操作仿真系统。该系统具有逼真的三维可视化加工环境,允许使用者对机床进行实时操作仿真。  相似文献   
8.
陆勇  顾邦军 《金秋科苑》2009,(23):130-130
动漫产业被称为21世纪最有希望的朝阳产业,苏州动漫产业的起步相对较迟。为了加快苏州动漫产业的快速发展,获得动漫产业的巨大商机,需要借鉴国外的经验,挖掘苏州的文化底蕴,加大动漫文化的普及力度,采取有力的措施,才能使得苏州经济再上一个新台阶。  相似文献   
9.
陆勇  顾邦军 《今日科苑》2009,(23):130-130
动漫产业被称为21世纪最有希望的朝阳产业,苏州动漫产业的起步相对较迟。为了加快苏州动漫产业的快速发展,获得动漫产业的巨大商机,需要借鉴国外的经验,挖掘苏州的文化底蕴,加大动漫文化的普及力度,采取有力的措施,才能使得苏州经济再上一个新台阶。  相似文献   
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