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本文给出了基于回调函数的多线程应用程序实现方法。通过回调函数开辟子线程,而采用回调函数的消息响应函数实现具体的数据处理。因回调函数的消息响应函数可作为VC++某个类的成员函数,故可调用该类的其他成员函数和成员变量,从而避免了因采用过多的全局变量进行线程通信而降低系统效率。  相似文献   
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