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设计、开发体能主导类项群训练负荷强度仿真软件,探索运动员个体训练的科学化。采用文献资料、调查、数理统计、系统分析和软件工程。研究结果和结论:在训练负荷广义信息观的指导下,以及体能主导类项群负荷强度建模的前期研究的基础上,成功开发了体能主导类项群负荷强度系统的系统仿真软件的原型。 相似文献
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简要介绍了Visual Basic6.0面向对象可视化编程技术在足球裁判培训的应用,利用它的可视化编程和代码编程技术,建造了虚拟现实的比赛环境,实现了交互式的裁判培训仿真系统,使系统具有可扩展性,可以用于其它内容的培训和教学。 相似文献
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人体重心平衡能力测量分析与虚拟训练系统 BestPoise v1.0的开发 总被引:5,自引:0,他引:5
为了把装备到国民体质监测车上的Quick Balance1.5系统推广到高校和科研院所,我们增加了几十项分析指标,改进了采集的模式,开发完成Quick Balance1.5的升级版本VRPoise1.0。 相似文献
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