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使用计算机视觉技术,对球场中运动员和战术分析系统的核心技术,也是运动解析的重要原理,更是体育科学研究的重要工具.介绍其理论基础与实现方法,探讨测量误差和RANSAC容错算法,介绍使用三维模型进行标定和结果演示.实验证明,提出的方法和传统方法相比,提高了纠错能力和适应性,在体育科研中有广泛的应用价值.  相似文献   
2.
在音频相关的系统中,迫切需要利用语音识别技术,对音频流自动识别和分割,以及针对不同的应用需求,进行各种复杂的控制,以此拓宽系统的应用面和提高效率.本文介绍了一种新的具有实时性的音频流分割系统,给出了它的设计思路及实现.  相似文献   
3.
球类比赛中运动员的实时跟踪   总被引:2,自引:0,他引:2  
使用计算机跟踪球场中的运动员,得到每名运动员的时序位置信息,是研究其体能和技、战术特点,辅助教练员进行科学训练的关键技术。运动场景中的目标跟踪方法有其特殊性。介绍了运动员实时跟踪的软件结构,研究了球类比赛中目标跟踪的特征选择、状态转换和实现方法,并以足球为例进行试验。试验结果证明,对多名运动员进行跟踪,算法是鲁棒而快速的。对多名运动员进行跟踪时,每秒帧数(fps)可以达到30。  相似文献   
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