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随着数字技术的进步,很多的电影电视都与数字技术、动画技术结合到一起,制作出实际拍摄无法实现的效果。现实中比较新颖且较难以实现的就是实拍与三维动画的合成。在这里笔者就使用3dsmax与after effects,制作一个场景是实拍而人物是max制作的镜头。 相似文献
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宋雷雨 《中国广播电视学刊》2006,(8):79-79
在我国社会主义市场经济的发展.经济体制改革的深化、国民经济结构的调整,迫切要求包括广播电视产业在内的文化产业的改革发展与之相适应,发展文化产业已经成为国民经济结构调整的一项重大战略任务。 相似文献
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在计算机进入图像领域之前很长时间,合成技术在影视制作中得到较为广泛的应用,其合成效果也达到了很高的水平,这一点我们从《星球大战》中那些令人[花缭乱、难以置信的特技镜头中就可以得到充分地证明。而随着计算机处理速度的提高以及计算机图像理论的发展,数字合成技术得到了日益广泛的运用。影视艺术工作者们在使用计算机进行合成制作的过程中,强烈地感受到数字合成技术极大的便利性和手段的多样性。合成作品的效果比传统合成技术更为精美,更加不可思议,这成为推动数字合成技术发展的巨大动力。导]和剧本创作人员的创作空间也得到了很大… 相似文献
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互联网赋权下,虚拟偶像的粉丝由以往文化研究中的文本"盗猎者""游牧者"发生了更具正义性的生产者身份转向,成为更具复杂和暧昧性的文本生产者与消费者。基于此的粉丝参与式文化呈现出更加平民化、强生产者色彩与高生产能力、权力分层和权力反转、文本生产更易从边缘走向主流等特征,并促成了虚拟偶像粉丝的自我认同、集体认同和社群巩固。 相似文献
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