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分析了教育软件的发展概况,并简述了教育软件设计相关的部分理论与设计方法。从一个新的角度重新审视教育软件设计,并以游戏设计原则在教育软件设计领域的交叉应用的几项实例,探讨了教育游戏可以借鉴的几项原则。  相似文献   
2.
在人工智能行业发展突飞猛进、大数据时代瞬息万变的今天,我国急需一批兼具知识与技能的高级建设性人才。然而,高职教育重实践轻理论,本科教育重理论轻实践,现有教育模式培养的学生不符合社会要求,因此高职与本科分段培养教育模式应时而生。经过近十年钻研,海内学者在该范畴获得良好成绩。为更好进行后续研究,有必要对现有研究成果进行梳理,综述其国内外研究现状,归纳现有成果的优势与短板,提出未来钻研的努力方向。  相似文献   
3.
改善计算机教学环境的实践与思考   总被引:1,自引:1,他引:1  
针对计算机专业的特点和发展形势,研究了计算机教学对环境的特殊要求,对设备与实验室建设以及学生课外实践条件的改善进行了探讨,总结了一些做法,提出了自己的见解。  相似文献   
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