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游戏开发主要可以分成三个学习方向,游戏角色设计、游戏程序开发和游戏软件开发。游戏角色设计包括,3Dmax技术和平面设计技术以及动画和影视领域的学习;游戏程序开发包括,利用VB、JAVA、C++或者c撑等开发工具再辅以OpenGL技术、DirectX技术来打包生成各种各样丰富多彩的游戏;软件开发包括,完善上述开发工具如VB,JAVA、C++或者C#等开发工具的类库,对开发工具测试与开发等,可以看成对开发工具的开发。 相似文献
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现在对局域网控制经常使用网络计时计费系统,主要因为它的特点是支持集中式或分布式系统结构,可以按照客户要求进行配置,支持多路由出口接入互联网上的网络计时计费系统。但是在经过大量实践使用,总结了发现了网络计时计费系统会影响网络的带宽,会破坏网络系统互连的友好模式,而且进一步实验出网络计时计费系统对网络友好模式破坏性主要体现在接口程式阶段,并且发现网络计时计费系统对MX地址指向有很直接的影响。 相似文献
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