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摄像机镜头正对光源时产生的眩光现象可以营造真实的光照环境。首先,将Alpha混合技术进行优化,然后对饱和相加混合算法进行优化,最后结合眩光技术的组成与特点实现了3种镜头的眩光效果并将其应用于游戏场景天空体中太阳光的生成,使得动画效果不再单调,更加逼真。该方法简单实用,方便嵌入到现有各种动画系统中。 相似文献
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正教室照明设计在教学楼电气设计中占有重要地位,学生视力的好坏很大程度上取决于教室照明质量的优劣。《北京市2010年国民体质监测结果公报》显示:初中生视力不合格率达到71%,高中生则达到81%,大学生更是高达90%,小学生的视力不合格率也达到43.5%,而且增长幅度明显高过大学和中学。由此可见,创造一个良好的光环境,对于保护学生的视力至关重要。本文就是从中小学普通教室照明设计的角度出发,依据现行的照明设计规范,以及中小 相似文献
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控制眩光还有办法,就是控制盏数与排布方式。暴饮暴食、饥一顿饱一顿都不是健康之道,各种专家都会强调“少量多餐”,抑制眩光也是这个道理。单盏大功率光源,照得亮,刺眼也狠,还不节能,费力不讨好。不如使用多盏数、低功率的搭配,把集中的强光掰开揉碎。看似灯多成本高,但考虑到布光效果、长期的节能与运行维护,这笔账并不亏。 相似文献
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