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动漫游戏技术在“虚拟世博馆”建设中的应用研究
引用本文:金益.动漫游戏技术在“虚拟世博馆”建设中的应用研究[J].河北软件职业技术学院学报,2011,13(2):55-57.
作者姓名:金益
作者单位:苏州职业大学计算机工程系,苏州,215104
基金项目:苏州大学生创新基金项目"动漫游戏技术在‘虚拟世博馆'建设中的应用研究"
摘    要:作为2010年上海世博会的特色之一"虚拟世博馆"的建设将动漫游戏技术与虚拟现实技术相结合。"虚拟世博馆"中可口可乐馆的作品兼具创新性和艺术性,其三维场景构建、动画制作、场景交互漫游体现了动漫技术和虚拟现实技术的结合。

关 键 词:虚拟现实  虚拟世博  动漫游戏技术  三维建模  交互漫游

Appling Cartoon Game to Construction of Virtual Expo Pavilion
JIN Yi.Appling Cartoon Game to Construction of Virtual Expo Pavilion[J].Journal of Hebei Software Institute,2011,13(2):55-57.
Authors:JIN Yi
Institution:JIN Yi (Department of Computer Engineering,Suzhou Vocational University,Jiangsu Suzhou 215104,China)
Abstract:As a feature of Shanghai EXPO 2010,construction of Virtual EXPO Pavilion combined cartoon game with virtual technology.Based on 3D modeling,animation,and interactive walkthrough,Coca-Cola pavilions in Virtual EXPO Pavilion which is innovative and artistic combines cartoon game with virtual technology together.
Keywords:virtual reality  virtual world-expo  cartoon game technology  3D modeling  interactive walkthrough
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