也谈信息技术“任务驱动”教学法的“任务”设计 |
| |
引用本文: | 刘红发.也谈信息技术“任务驱动”教学法的“任务”设计[J].中小学电教,2010(3):59-59. |
| |
作者姓名: | 刘红发 |
| |
作者单位: | 开平市第一中学 |
| |
摘 要: | <正>信息技术教师都有此感受:高一学生刚接触信息技术课程时兴趣很浓,可没多久,兴趣就没有了;部分学生和家长甚至认为信息技术课仅仅是些不务正业的学生用来娱乐消遣的工具;学生对计算机和上网很感兴趣,但对信息技术课却没有兴趣。基于此,笔者为了提高学生兴趣,采用"任务驱动"教学法进行教学改革,取得了很好的效果。
|
关 键 词: | 信息技术 任务驱动 高一学生 娱乐消遣 教学改革 思维能力 知识建构 教学过程 创新实践能力 网络资 |
本文献已被 维普 等数据库收录! |
|