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源自几何的灵感——《“画图”软件的应用》教学案例
引用本文:周莉萍,张伟铭.源自几何的灵感——《“画图”软件的应用》教学案例[J].中小学信息技术教育,2006(9):35-37.
作者姓名:周莉萍  张伟铭
作者单位:[1]广东珠海市第五中学 [2]广东珠海市教育局教研中心
摘    要:信息技术教学不再是单纯的技能课,不应该仅仅在课程内部培养学生利用信息技术解决问题的能力。因此,信息技术课程的教学要有丰富的其他学科知识作支撑。一方面在与学习、生活相关的情境中教会学生解决实际问题的方法和途径,提高学生学习信息技术的兴趣,另一方面也要引导学生将学到的信息技术迁移到学习和生活中。

关 键 词:教学案例  信息技术教学  信息技术课程  学生学习  应用  软件  画图  灵感
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