谈游戏场景制作中真实性的把握 |
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引用本文: | 李国红.谈游戏场景制作中真实性的把握[J].考试周刊,2011(78):31-32. |
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作者姓名: | 李国红 |
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作者单位: | 南京师范大学泰州学院美术学院,江苏泰卅I,225300 |
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摘 要: | 随着游戏产业的不断发展.游戏场景画面也在不断发展变化着,并且逐渐趋向于两个方向.一种是非真实性的,即抽象的卡通类型的场景,另一种是真实性的游戏场景。作者结合知识体系及心得体会.从游戏本身的需要和玩家的需要两个方面,分析什么样的游戏中要体现真实性的问题.在游戏场景制作中怎样把握真实性的问题。并结合参与的一个项目,谈谈怎样在游戏场景制作中把握真实性的问题。
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关 键 词: | 游戏场景 非真实性 真实性趣味性 |
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