游戏化教学在初中信息技术课堂中的应用研究 |
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引用本文: | 王冬芹.游戏化教学在初中信息技术课堂中的应用研究[J].新课程导学(上),2014(15):42. |
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作者姓名: | 王冬芹 |
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作者单位: | 江苏省宿迁市实验学校; |
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摘 要: | 在传统初中信息技术教学中,教师大多采用向学生大量灌输知识的方式进行教学,忽视了学生的主体地位,导致学生的学习兴趣下降。兴趣是学生学习的最好驱动力。游戏教学法通过在教学中引入游戏理念,激发学生学习兴趣,培养学生的自主学习热情,从而提高信息技术课的教学效率。
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关 键 词: | 游戏化教学 初中信息技术 应用研究 |
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