三维曲面的纹理映射失真修复算法的研究 |
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引用本文: | 张跃,安娜.三维曲面的纹理映射失真修复算法的研究[J].电大理工,2011(3):44-45,48. |
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作者姓名: | 张跃 安娜 |
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作者单位: | 沈阳师范大学,110034 |
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摘 要: | 纹理映射是真实感图像制作的一个重要部分,它可将任意的平面图形或图像覆盖到三维模型表面上,在模型表面形成逼真的色彩花纹。但是当二维图像映射到非平表面的三维物体上时,纹理图案会失真,物体模型的真实感降低。针对三维地形给出了纹理失真修复的方法,使纹理更加均匀。
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关 键 词: | 纹理映射 纹理失真 失真修复 |
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