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基于次世代游戏模型美术标准的制作技术研究
引用本文:李然.基于次世代游戏模型美术标准的制作技术研究[J].湖北成人教育学院学报,2015(2).
作者姓名:李然
作者单位:长江职业学院,武汉 430074; 湖北技能型人才培养研究中心,武汉 430074
基金项目:湖北省人文社科重点研究基地--湖北技能型人才培养研究中心研究成果。
摘    要:本文针对次世代游戏的画面效果研究了normal贴图的技术特点,作用,制作方法和流程,次世代游戏模型的制作标准以及重要性,如何去实现游戏画面中逼真的视觉效果。

关 键 词:次世代游戏  高模制作  拓扑简模  烘焙法线贴图  ZBRUSH

Research on the Production Technology of Next Generation Game Model Based on Art Standard
Authors:Li Ran
Abstract:
Keywords:next generation game  high model manufacture  topology  normal map  ZBRUSH
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