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基于次世代游戏模型美术标准的制作技术研究
引用本文:
李然.基于次世代游戏模型美术标准的制作技术研究[J].湖北成人教育学院学报,2015(2).
作者姓名:
李然
作者单位:
长江职业学院,武汉 430074; 湖北技能型人才培养研究中心,武汉 430074
基金项目:
湖北省人文社科重点研究基地--湖北技能型人才培养研究中心研究成果。
摘 要:
本文针对次世代游戏的画面效果研究了normal贴图的技术特点,作用,制作方法和流程,次世代游戏模型的制作标准以及重要性,如何去实现游戏画面中逼真的视觉效果。
关 键 词:
次世代游戏
高模制作
拓扑简模
烘焙法线贴图
ZBRUSH
Research on the Production Technology of Next Generation Game Model Based on Art Standard
Authors:
Li Ran
Abstract:
Keywords:
next generation game
high model manufacture
topology
normal map
ZBRUSH
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