2008年电子竞技在中国系列之焦点成都 |
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引用本文: | 周弈,粥脂弱,解金龙.2008年电子竞技在中国系列之焦点成都[J].电子竞技,2008(9):32-32. |
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作者姓名: | 周弈 粥脂弱 解金龙 |
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作者单位: | 《电子竞技》杂志编辑部 |
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摘 要: | "一、鼓励发展(十二)文化、广播电视。2.网络游戏、手机游戏、动画动漫、电子竞技、视频游戏、无线音乐和数字发行;……"这段文字来自于2008年新修订的《成都市产业投资导向目录》。也就是说,在成都的各政府部门的产业基金必须用于符合鼓励发展类产业的项目建设,而电子竞技作为文化产业卫列其中。2008年4月23日,成都市正式与韩国WCG组委会签约,而这一签约意味着2009年WCG的世界总决赛将首次在中国举行相信这是万千电子竞技爱好者企盼已久的事。而不可否认的是,政府在背后
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