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基于虚拟现实的3D打印体验系统设计与实现
引用本文:李子健,赵祖烨,田诵权,张楠.基于虚拟现实的3D打印体验系统设计与实现[J].教育技术导刊,2017,16(11):44-46.
作者姓名:李子健  赵祖烨  田诵权  张楠
作者单位:华中科技大学 材料科学与工程学院,湖北 武汉 430074
摘    要:目前,3D打印技术不断普及,但传统学习渠道具有一定局限性,且3D打印设备价格昂贵,现场操作也存在一定安全问题。针对上述不足,应用虚拟现实技术,开发了一个3D打印体验系统。该系统采用UG对设备建模,Blender对模型进行渲染,通过Unity3D三维引擎开发平台完成虚拟场景构建,并通过SteamVR实现虚拟现实装备HTC Vive与虚拟场景交互。经过虚拟3D打印模型测试,系统可稳定运行,提供了一个直观、安全、高效的3D打印体验环境。

关 键 词:3D打印  虚拟现实  SteamVR  Unity3D  反向动力学  
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