网络虚拟财产的法律定位 |
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引用本文: | 邬江,刘志高.网络虚拟财产的法律定位[J].网络传播,2007(1):16-18. |
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作者姓名: | 邬江 刘志高 |
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作者单位: | [1]重庆邮电大学法学院 [2]不详 |
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摘 要: | 随着网络技术的迅速发展,电子游戏产业逐渐成为许多国家的新的经济增长点。与此同时,一些前所未有的法律问题也日益凸显。其中,关于游戏中的虚拟财产的大量纠纷及其法律解决正成为社会各界关注的问题。自2003年“中国网络游戏第一案”——李宏晨诉北极冰案以后,因网络游戏纠纷引起的诉讼不断。
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关 键 词: | 网络虚拟财产 法律定位 电子游戏产业 网络游戏 经济增长点 网络技术 法律问题 纠纷 |
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