首页
|
本学科首页
官方微博
|
高级检索
全部专业
教育
科学、科学研究
世界各国文化与文化事业
体育
文化理论
信息与知识传播
学报及综合类
按
中文标题
英文标题
中文关键词
英文关键词
中文摘要
英文摘要
作者中文名
作者英文名
单位中文名
单位英文名
基金中文名
基金英文名
杂志中文名
杂志英文名
栏目英文名
栏目英文名
DOI
责任编辑
分类号
杂志ISSN号
检索
不仅仅是观赛体验!参赛体验也要提升
引用本文:
杨直.不仅仅是观赛体验!参赛体验也要提升[J].电子竞技,2016(21):88-89.
作者姓名:
杨直
摘 要:
电竞赛事应该对接好三端 电竞赛事的三端性指的是一个赛事需要和三个不同的群体进行对接.处理好每一端的对接都可以大幅提升赛事的价值.这三端分别为:选手端、赞助端、观众端.
本文献已被
万方数据
等数据库收录!
设为首页
|
免责声明
|
关于勤云
|
加入收藏
Copyright
©
北京勤云科技发展有限公司
京ICP备09084417号