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不仅仅是观赛体验!参赛体验也要提升
引用本文:杨直.不仅仅是观赛体验!参赛体验也要提升[J].电子竞技,2016(21):88-89.
作者姓名:杨直
摘    要:电竞赛事应该对接好三端 电竞赛事的三端性指的是一个赛事需要和三个不同的群体进行对接.处理好每一端的对接都可以大幅提升赛事的价值.这三端分别为:选手端、赞助端、观众端.

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