我国动漫出版的现状及趋向 |
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引用本文: | 方敏,杨晓军.我国动漫出版的现状及趋向[J].出版发行研究,2005(2). |
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作者姓名: | 方敏 杨晓军 |
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作者单位: | 二十一世纪出版社 |
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摘 要: | 动漫产业集影视、音像、出版、旅游、广告、教育、玩具、文具、网络、电子游戏于一体,已经成为一些国家的又一支柱产业.据悉,2003年世界动画片及其衍生产品的价值大约在2000亿-5000亿美元之间,是仅次于IT产业的又一新的经济增长点.中国动漫在本世纪初才真正开始产业化步伐,目前从业人员不足1万人,只及韩国的1/3;日本人均拥有国产动画5-8分钟,而中国只有区区0.0012秒.然而,赢弱的国产动画背后,是同样赢弱的本土动漫读物,中国动漫要阔步前进,还有很长的路要走.
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