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让“数学游戏”成为课堂探究的引擎——以人教版四年级上册《抢数》一课教学为例
引用本文:马贞.让“数学游戏”成为课堂探究的引擎——以人教版四年级上册《抢数》一课教学为例[J].教育科学论坛,2014(12):44-46.
作者姓名:马贞
作者单位:江苏省海安县明道小学,江苏,南通226600
摘    要:所谓“数学游戏”是指在数学学习游戏化观念的指导下,在教学过程中就知识目标、学生动手实践、合作探究的意识和能力方面,就学习者年龄心理特征和学生的现有认知水平等方面,借鉴游戏,设计、选择适当的教学模式和教学策略。

关 键 词:数学游戏  教学过程  四年级  人教版  上册  引擎  课堂  数学学习
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