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论微观政治传播中的“游戏”形态
引用本文:荆学民,李圆.论微观政治传播中的“游戏”形态[J].编辑之友,2023(10):35-42.
作者姓名:荆学民  李圆
作者单位:1. 中国传媒大学政治传播研究所;2. 中国传媒大学政府与公共事务学院;3. 陕西师范大学新闻与传播学院
基金项目:国家社会科学基金重点项目“新形态政治传播学学科体系建构研究”(22AZZ004);;中国传媒大学中央高校基本科研业务专项资金资助项目(CUC23CGJ36);
摘    要:游戏是人类最原始、最本质和最普遍的交往形式之一。美国传播学家斯蒂芬逊曾将人类的游戏行为与传播行为相融合,开创了传播游戏论的先河。在当下信息盈余的时代,微观政治传播活动根植于人们的游戏心理,催生了个体政治参与的玩家心态,政治信息的推演想象和政治传播方式的体验交互,形成了微观政治传播游戏形态的种种表现。合理利用游戏的自由放松心理,有助于提高自媒体时代政治传播的效果,因此无需禁锢或强行干预微观政治传播的游戏形态。从认知论上讲,实现游戏逻辑与微观政治传播中政治逻辑的合理结合,有利于促进人类政治生活和政治文明的进步,应将游戏提高到与人的实践自然和谐的境界来加以考量和容纳。当然,人们以程度不同的游戏立场、游戏身份、游戏心理来参与政治、回应政治等,一定程度上消解了政治应有的严肃性,减弱了政治应有的理想性,扰乱了政治应有的秩序性,模糊了政治应有的边界,种种陷阱或负面效应值得重视和警惕。

关 键 词:微观政治传播  政治传播  游戏
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