基于ROAM算法的海底地形可视化系统 |
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引用本文: | 王奎民.基于ROAM算法的海底地形可视化系统[J].黑龙江科技信息,2009(21). |
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作者姓名: | 王奎民 |
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作者单位: | 中国人民解放军海军驻锦州地区军事代表室,辽宁,锦州,121000 |
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摘 要: | 研究了以二叉三角树、误差判定、强制分割消除裂缝为基本思想的ROAM算法.并根据该算法结合OpenGL实现了一个海底地形可视化系统,该系统提供了海底地形的光照、纹理映射以及网格模式,实现了在海底漫游过程中地形按照不同分辨率的实时显示.经过测试,该系统能很好的满足海底地形实时渲染的要求,显示速度能达到45~65FPS.
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关 键 词: | ROAM算法 地形可视化 分辨率 实时显示 |
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