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作为游戏的新闻:新闻游戏的复兴、意义与争议
引用本文:张超,丁园园.作为游戏的新闻:新闻游戏的复兴、意义与争议[J].编辑之友,2017(3):37-41.
作者姓名:张超  丁园园
作者单位:山东大学(威海)文化传播学院,山东威海264209;中国人民大学新闻学院,北京100872;国网山东省电力公司媒体业务部,山东济南,250001
基金项目:中国人民大学2016年度拔尖创新人才培育资助计划成果
摘    要:在经历了21世纪初期的短暂勃兴之后,新闻游戏近几年又被视为新闻业未来发展的新趋势.新闻游戏可分为四类:社论游戏、报道游戏、小报游戏和纪录游戏.新闻游戏再度兴起是游戏市场和新闻市场合力作用的结果.新闻游戏扩张了新闻业的边界,创新了新闻叙事的方式,改变了新闻业的竞争方式.新闻游戏不必然损害新闻业公信力,新闻与游戏融合的产物也并非都是新闻游戏.新闻游戏自身有着严格的边界.

关 键 词:新闻游戏  程序修辞  交互叙事  新闻游戏化

The News as Game: Resurgence,Meaning and Disputes of Newsgames
Authors:ZHANG Chao  DING Yuan-yuan
Abstract:
Keywords:
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