如何借鉴美国游戏产业的经验 |
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引用本文: | 齐骥.如何借鉴美国游戏产业的经验[J].出版参考,2011(Z1):40-41. |
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作者姓名: | 齐骥 |
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摘 要: | 2008年,全球网络游戏产业规模为106.82亿美元,2009年,这一数字达到了131.7亿美元,增长了22.7%,预计到2014年为止,网络游戏产业年平均增长率应达到15.6%,可创造出270.6亿美元的规模。游戏产业不仅创造着巨大的经济增长点,而且对其他产业的拉动效应显著,是面向未来的朝阳产业之一。
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关 键 词: | 网络游戏产业 游戏业 经济增长点 美国人 游戏市场 知识产权 电子游戏 玩游戏 美元 移动游戏 |
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