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一个基孑游戏的网络教学系统的设计与开发
引用本文:丛春瑜,刘家勋.一个基孑游戏的网络教学系统的设计与开发[J].教育信息技术,2005(4):41-42.
作者姓名:丛春瑜  刘家勋
作者单位:辽宁师范大学计算机与信息技术学院
摘    要:基于游戏的学习是传统课堂教学的重要补充或替代。为了丰富中学生的学习经验,设计开发了一个基于Web的游戏,主要作为课堂教学的补充。游戏中为学生提供了多种交流(同步或异步)和获取信息的方式。在游戏期间,学生努力搜寻新知识,理解它并和其他小组成员讨论时运用,从而轻松获取新知识。

关 键 词:网络教学系统  设计与开发  游戏  课堂教学  基于Web  设计开发  中学生  知识  异步  搜寻
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