网络游戏传统文化风格构建探析——以《永劫无间》与《新倩女幽魂》为例 |
| |
引用本文: | 刘佳琪,李豪东.网络游戏传统文化风格构建探析——以《永劫无间》与《新倩女幽魂》为例[J].文化创新比较研究,2023(23):103-107. |
| |
作者姓名: | 刘佳琪 李豪东 |
| |
作者单位: | 河南科技大学 |
| |
基金项目: | 辽宁省社会科学规划基金项目“影响辽宁省高校艺术类专业学生教育管理满意度的因素及提高路径研究”(项目编号:L21CED004); |
| |
摘 要: | 我国传媒行业在文化强国战略中扮演着日趋重要的角色,互联网与技术的蓬勃发展为传统文化的传播提供了全新手段与路径。文化与科技相结合成为当代文化发展的一种主流,虚拟文化产业成为文化创新的亮点。作为媒体之一的游戏产业也将传播好中华传统文化作为自身重要任务,许多网络游戏也可以从一定程度上映射出大众的审美与价值观。网络游戏的普及使得青年这一群体逐渐成为文化传承及传播的中坚力量,以青年为主体的用户玩家,将自己的身心附着在游戏角色上进入虚拟世界去感受文韬武略,从而成为传统文化的传播者与体验者。随着国产游戏的崛起,网络游戏正在逐渐成为新的媒介来推动文化传播。
|
关 键 词: | 网络游戏 传统文化 虚拟文创 IP运营 融合发展 传播途径 |
|