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XR技术驱动下的非遗仿真数据服务方案探索
引用本文:李川,朱学芳,冯秋燕.XR技术驱动下的非遗仿真数据服务方案探索[J].图书馆杂志,2023(4):88-96+146-151.
作者姓名:李川  朱学芳  冯秋燕
作者单位:1. 南京大学信息管理学院;2. 安徽财经大学管理科学与工程学院
基金项目:安徽省高校科学研究重点项目“XR技术驱动下的非遗仿真数据服务研究”(项目编号:SK2021A0252)的研究成果之一;
摘    要:随着XR(VR、AR、MR)技术的快速发展,非遗项目保护和传承工作对沉浸感、交互性、多元信息感知有了更高的服务要求。实现物理空间与虚拟空间的交互和融合,有助于提升非遗项目信息的组织效率、展示质量、传播效率和服务黏性。通过分析XR技术的交互特性和应用现状,讨论XR技术对数字人文研究的参考意义,研究基于数字孪生架构的非遗数据服务策略,探索XR技术场域下的非遗项目保护与推广方案,以华佗五禽戏为例分析XR技术如何应用于非遗项目服务。运用KINECT+Unity3D平台组合来模拟运维非遗项目,验证XR技术场域下保护和推广非物质文化遗产的可行性和优越性;提出一种综合应用智能技术的非遗项目运维方案,为数字人文技术探索提出建议。

关 键 词:XR技术  非物质文化遗产  数字人文  虚拟仿真
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