运用不同技术的三维运动捕捉系统解析 |
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引用本文: | 曹猛,陶卫丽.运用不同技术的三维运动捕捉系统解析[J].科技风,2014(18):116-116. |
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作者姓名: | 曹猛 陶卫丽 |
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作者单位: | 商丘学院,河南商丘,476000 |
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摘 要: | 随着科技的进步,三维运动捕捉系统越来越多的进入到角色动作的创作中。给动画中角色动作的创作带来了极大地便利,从而大大的降低了动画制作的成本。想要利用好三维运动捕捉系统需要认识各系统的优缺点,有的放矢的利用三维运动捕捉系统进行科学研究和艺术创作。
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关 键 词: | 三维运动捕捉系统 角色动作 动画 艺术创作 |
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