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游戏化学习行为特征之个案研究及其对教育游戏设计的启示
引用本文:尚俊杰,庄绍勇,李芳乐,李浩文.游戏化学习行为特征之个案研究及其对教育游戏设计的启示[J].中国电化教育,2008(2).
作者姓名:尚俊杰  庄绍勇  李芳乐  李浩文
基金项目:香港大学研究资助局资助项目
摘    要:本文在VISOLE研究项目中,采用个案研究方法,结合本系统特有的"Replay(重播)"功能,对若干个案的游戏化学习行为进行了深入的剖析.研究结果显示,在基于VISOLE的游戏化学习过程中,有许多自主学习(主动学习)、协作学习和研究性学习行为发生,不过也存在过度试误、低效的协作、肤浅的反思和简单的查找等不足.而根据学生呈现出的主要学习行为特征,可以将游戏化学习行为分为"创新型""钻研型""协作型""咨询型""试误型"和"娱乐型"六种类型,这对于教育游戏的设计有着重要的启示作用.

关 键 词:VISOLE  教育游戏  学习行为  个案研究  设计  游戏化学习  行为特征  个案研究  教育游戏  启示作用  设计  类型  娱乐型  咨询  创新型  学生  查找  反思  试误  存在  发生  研究性  协作学习  主动学习  自主学习
本文献已被 万方数据 等数据库收录!
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