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基于Scratch的儿童数字文化创作能力培养
引用本文:余锡垣,莫邦新,林晓珊,张思琦.基于Scratch的儿童数字文化创作能力培养[J].教育信息技术,2014(10):36-39.
作者姓名:余锡垣  莫邦新  林晓珊  张思琦
作者单位:1. 广东省肇庆市第七小学,广东肇庆,526020
2. 陕西师范大学,陕西西安,710062
基金项目:全国教育信息技术研究重点课题;课题名称《儿童数字文化创意培养的研究》(课题立项
摘    要:Scratch是麻省理工学院针对儿童设计开发的程序编写语言,其优势在于让儿童在创作体验中学习编程、表达想法、学会用技术解决问题。本文基于Scratch在国内外的研究成果,结合肇庆市第七小学的课题项目“Scratch儿童的数字文化创意能力培养”的实践,分析了利用scratGh培养儿童数字文化创意能力的优势,探索了数字文化素养培养的经验、方法与策略。

关 键 词:Scratch  数字文化创意  培养研究
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