网络游戏服务器端研究与设计 |
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引用本文: | 邓丽,董玮.网络游戏服务器端研究与设计[J].人天科学研究,2009(5). |
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作者姓名: | 邓丽 董玮 |
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作者单位: | 大连东软信息学院计算机科学与技术系 |
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摘 要: | 研究了网络游戏服务器端程序设计与实现,主要实现客户端/服务器端模式(C/S)中的服务器端程序。分析了在实现程序设计中所需要解决的关键问题和通信协议,从而解决了服务器端程序的实现。
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关 键 词: | 网络游戏 客户/服务器 网络库 通信协议 |
Research and Design of Network Game Server Programming |
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Abstract: | This thesis analyses the design and realization of network game server programming. It creates a huge space of the game for gamers and analyses import problems and communication protocols in programming, solve the problem of implementation of server programming. |
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Keywords: | Network Game Client/Server Network Library Communication Protocolr |
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