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OpenGL几何着色器研究
引用本文:
顾伟.OpenGL几何着色器研究[J].中国科技信息,2008(20).
作者姓名:
顾伟
作者单位:
东南大学计算机科学与工程学院
摘 要:
OpenGL几何着色器是着色器模式Shader Model 4.0新引入的着色器单元.它使中央处理器CPU从繁重的几何模型渲染计算任务中解脱出来,并且让游戏场景中的模型可以设计得更为细腻复杂.该文对OpenGL几何着色器的意义和应用进行了研究.
关 键 词:
几何着色器
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