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虚拟场景制作中的非线编技术
引用本文:樊金风.虚拟场景制作中的非线编技术[J].内蒙古电大学刊,2008(2):53-54.
作者姓名:樊金风
作者单位:呼和浩特职业学院,计算机工程系,内蒙古,呼和浩特,010051
摘    要:虚拟场景制作主要是将色键技术与图形处理技术融合在一起,把采集的视频、绘制的动画、图像等素材叠加、结合,制作出能够实时交互的虚拟场景,加入同步声音效果,转场效果等,最终以虚拟数字作品的形式作渲染输出。虚拟场景制作的非线性编辑技术大致可分三步;首先是使用三维动画制作软件实现对虚拟场号素材的绘制,其次是通过Premiere Pro非线性编辑软件的“Keying”组色键的抠像技术合成虚拟场景,然后实现真实感场景的渲染。

关 键 词:虚拟场景  非线性编辑  视频  抠像
文章编号:1672-3473(2008)02-0053-02
收稿时间:2007-08-29
修稿时间:2007年8月29日
本文献已被 维普 万方数据 等数据库收录!
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