首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

传统出版社网游出版物的开发探索——以DNF系列图书的出版为例
引用本文:魏洁,李剑.传统出版社网游出版物的开发探索——以DNF系列图书的出版为例[J].出版发行研究,2015(12):26-28.
作者姓名:魏洁  李剑
作者单位:1. 江南大学设计学院;2. 江南大学数字媒体学院
基金项目:江南大学产品创意与文化研究中心研究项目,2013年度教育部人文社会科学研究规划基金,2014年度江苏省社科应用精品工程项目,2013年江南大学自主科研项目
摘    要:在传统纸质图书出版空间被挤压的形势下,南京大学出版社努力探索青少年网游图书的出版,并取得了初步的成功.其良好的市场业绩与明晰的出版策划思路分不开:明确的青少年读者定位,注重互联网出版与传统出版的深度融合,强调网游出版物出版人员的合理配置.在青少年网游出版物的具体运作中,故事形式、策划思路的创新、整合营销模式的运用等是值得研究的重要策略.

关 键 词:传统出版社  网游出版物  青少年  DNF系列
本文献已被 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号