一个人带动的节奏 强势技能造就恐怖能力 |
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引用本文: | 小贝,GoaL[图].一个人带动的节奏 强势技能造就恐怖能力[J].电子竞技,2009(12):54-57. |
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作者姓名: | 小贝 GoaL[图] |
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摘 要: | 优先掌握比赛的节奏是DotA比赛。“取胜的关键。通常我们按照不同的进攻、方式安排不同的节奏,比如说如果采用Gank进攻,那么我们需要不少于两个的先手英雄来通过游走带动节奏,有的时候比赛刚一开始就游走Gank,并且一直持续全场,这种方式一般称作“游走式Gank”,
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关 键 词: | 节奏 能力 DotA 比赛 进攻 |
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