数字魔方跑教学设计 |
| |
引用本文: | 周进.数字魔方跑教学设计[J].体育教学,2011(7):58-59. |
| |
作者姓名: | 周进 |
| |
作者单位: | 中山市东区中学,广东省,528403 |
| |
摘 要: | 一、指导思想本课以数字游戏为切入点,重点训练学生反应能力,提高奔跑能力,同时培养学生遵守规则、规范行为等礼貌及学会配合的合作精神;尝试通过体育这个载体渗透其他学科知识,激发学习热情,提高综合素质,将“健康第一”的思想落到实处。
|
关 键 词: | 教学设计 魔方 “健康第一” 数字游戏 反应能力 奔跑能力 遵守规则 合作精神 |
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录! |
|