摘 要: | 目的:探索高职护生对教育游戏的认知和态度,为教育游戏的设计及其在护理教学中的应用提供理论基础。方法:自制护生对教育游戏的认知及需求现状问卷,随机选取180名护理专业2年级学生展开问卷调查。结果:教育游戏在高职护生中的普及率较低(43%以上护生不了解教育游戏,35%仅略有了解),62%以上护生希望通过游戏的形式来学习和强化护理专业性知识、技能。较多高职护生接受角色扮演类(51.11%)和情景模拟类(41.67%)教育游戏。69%以上学生愿意将课余玩网络游戏的时间用于护理教育游戏。结论:现今我国护理教育游戏的开发和应用尚处初始阶段,虽存在些许争议,但它是较多护生认可的全新护理教学途径。
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