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基于VC~( )和OpenGL实现3DMax模型交互浏览
引用本文:赵宏中,周鹏.基于VC~( )和OpenGL实现3DMax模型交互浏览[J].教育技术导刊,2008(2).
作者姓名:赵宏中  周鹏
作者单位:武汉理工大学计算机学院 湖北武汉430070
摘    要:探讨了利用OpenGL在VC 的编程环境中对3DMax实体建模的模型进行实时调用的方法,实现了三维实体的浏览交互。

关 键 词:VC    OpenGL  3D模型  3DMax
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