首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

博弈树搜索算法的分析与实现
引用本文:危春波,王海瑞,文乔农.博弈树搜索算法的分析与实现[J].科技广场,2007,6(5):15-17.
作者姓名:危春波  王海瑞  文乔农
作者单位:昆明理工大学信息工程与自动化学院,昆明,650051
摘    要:α-β剪枝算法是博弈树搜索算法中成熟而重要的一枝。本文给出其各种改进策略及实现技术,并给出实验结果分析。B*算法是α-β剪枝算法的挑战者,它给我们以新的视角看待博弈树搜索,并能克服α-β剪枝算法的一些缺陷。

关 键 词:人工智能  博弈树搜索  α-β剪枝算法  B*算法
文章编号:1671-4792-(2007)5-0037-03

Research on Game-tree Search Algorithm
Wei Chunbo,Wang Hairui,Wen Qiaonong.Research on Game-tree Search Algorithm[J].Science Mosaic,2007,6(5):15-17.
Authors:Wei Chunbo  Wang Hairui  Wen Qiaonong
Institution:Faculty of Engineering and Automation;Kunming University of Science and Technology;Kunming 650051
Abstract:The alpha-beta pruning algorithm is one of the most important and mature game-tree search algorithm. we give its improved strategy and implemental technology, furthermore we present experiment result and analysis. B* algorithm is a relative new method which is different from alpha-beta pruning algorithm, and it try to overcome the limitations of alpha-beta.
Keywords:Artificial Intelligence  Game-tree Search  Alpha-beta Pruning Algorithm  B* Algorithm
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号