基于Maya脚本语言的双面渲染方法 |
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引用本文: | 马红旭.基于Maya脚本语言的双面渲染方法[J].人天科学研究,2014(10):128-129. |
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作者姓名: | 马红旭 |
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作者单位: | 内蒙古师范大学数学科学学院,内蒙古呼和浩特010022 |
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摘 要: | 渲染是三维动画Maya软件最终色彩和光影效果的整体表现形式。介绍了使用Maya软件中的脚本语言对已经建立的一个三维碗状模型进行色彩双面渲染的方法。
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关 键 词: | Maya 脚本语言 双面渲染 |
The Method of Double Rendering Based on Maya Embedding Language |
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Abstract: | Rendering is the Maya software in 3D’s overall form with final color and lighting .The article mainly introduces the method of double rendering of 3D models which have been established on Maya embedding language in computer . |
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Keywords: | Maya M aya Double Render Solution |
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