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心“肝”情愿:二次元手游玩家氪金意愿及影响因素
引用本文:黄秋皓.心“肝”情愿:二次元手游玩家氪金意愿及影响因素[J].新闻知识,2023(10):65-74+95.
作者姓名:黄秋皓
作者单位:重庆人文科技学院文学与新闻传播学院
摘    要:本研究关注二次元手游玩家氪金现象,在氪金动机模型及数据库消费理论基础上建构反映-形成性结构方程模型,分析发现:角色建构对同人创作、情感认同有正向影响;角色建构及情感认同对同人创作有正向影响;情感认同、满足社交及协同竞合对游戏“肝”度有正向影响;同人创作及游戏“肝”度对氪金意愿有正向影响。中介作用表明,情感认同在角色建构到游戏“肝”度的路径上起中介作用;同人创作及游戏“肝”度在模型中发挥了不同效应。此外,多群组分析(PLS-MGA)发现,性别及玩家游戏生命周期对变量会产生部分差异性显著影响。本研究反映了二次元手游玩家相对复杂的文化生产现象及消费心理,对引导玩家网络社会行为、研究游戏心理及商业策略制定有启发意义。

关 键 词:氪金  手游  游戏  游戏角色  二次元  数据库消费
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