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“网络游戏防沉迷系统”遭遇挑战
引用本文:严励.“网络游戏防沉迷系统”遭遇挑战[J].新闻界,2006(1):63-64.
作者姓名:严励
作者单位:河南大学新闻与传播学院
摘    要:从网络游戏进入中国市场那一天起,对它的争议和批判似乎就没有停止过。谈起网络游戏,很多人义愤填膺,似乎网络游戏总是和血腥暴力的画面联系在一起,而且媒体渲染的因青少年沉迷于网络而产生的各种社会问题比比皆是。这些研究似乎表明,网络游戏无疑是一种“精神鸦片”。但日前,国家信息产业部表示,网络游戏是我国一项重要的朝阳产业,我国还将网络游戏技术正式纳入863科技发展计划;

关 键 词:网络游戏  沉迷  国家信息产业部  遭遇  系统  科技发展计划  中国市场  社会问题  朝阳产业  游戏技术
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