传播仪式观下虚拟节日的符号生产和意义建构——以原神“海灯节”为例 |
| |
引用本文: | 杜青源,惠悲荷.传播仪式观下虚拟节日的符号生产和意义建构——以原神“海灯节”为例[J].东南传播,2023(4):108-111. |
| |
作者姓名: | 杜青源 惠悲荷 |
| |
作者单位: | 1.浙江理工大学史量才新闻传播学院310018;2.浙江理工大学体育教研部; |
| |
基金项目: | 2023年度浙江省哲学社会科学规划课题:2022年亚运会对杭州城市品质提升路径研究(23NDJC145YB)阶段性成果。 |
| |
摘 要: | 如今,虚拟空间正成为各种文化的空间载体和再生产场域,虚拟文化空间包括了视频、网页、游戏甚至广播等,本研究选取其中具备容量、高自由度和人机交互等特点的游戏虚拟空间和传统节日文化两者相结合的虚拟节日作为研究方向,选择的具体案例为游戏《原神》中的虚拟节日“海灯节”,通过传播仪式观的文化研究视角对其进行仪式场域的建构研究,由表及里地对仪式场域进行完整解析,旨在探索其文化传播的成功之处。
|
关 键 词: | 传播仪式观 节日文化 建构 原神 |
本文献已被 维普 等数据库收录! |
|