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做学生的指南针:启发思维的信息技术教学模式
引用本文:陈鹏.做学生的指南针:启发思维的信息技术教学模式[J].中国教育技术装备,2012(14):101-103.
作者姓名:陈鹏
作者单位:江苏省盐城市大丰高级中学
摘    要:随着社会的发展进步,人类已经步入信息社会,生活方式发生了重大的转变。计算机等信息技术在生活中的各个领域得到了普遍使用,尤其是在教育领域,教育模式因此发生了重大的改革。详细探讨信息技术的相关知识,并开创性地提出4种信息技术教学实践方式,希望能够为信息技术教学作出贡献。

关 键 词:信息技术教学  学生学习  实践方式  游戏教学法  教学方法  教学方式  学科教育  学习任务  教学内容  教师
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