首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

基于网络体感游戏空间技术的京剧传播研究
引用本文:谢欣,梁国伟.基于网络体感游戏空间技术的京剧传播研究[J].文化遗产,2015(2):14-21.
作者姓名:谢欣  梁国伟
作者单位:哈尔滨工业大学深圳研究生院工业创新设计研究中心、文化遗产传承与数字化保护协同创新中心
基金项目:国家社会科学基金项目“运用网络游戏平台传播中国传统文化精品的策略与实证研究”(项目编号:12BXW037)的阶段性成果
摘    要:作为非物质文化遗产重要组成部分的京剧,不仅是中国的国粹,也是演绎、传播中国传统文化的重要媒介,然而,在新旧文化更替日趋迅捷和频繁的今天,京剧的传承和传播遇到前所未有的困境。京剧表演有不同的空间层次,与网络体感游戏空间具有一定的同构性,这是京剧体感游戏空间建构的基础。京剧体感游戏空间的建构,在技术上具有可操作性,符合京剧传播规律,对京剧传播具有重要的意义。

关 键 词:非物质文化遗产  体感游戏  空间技术  京剧  传播
本文献已被 CNKI 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号