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浅谈信息技术课的“兴趣”教学
引用本文:侯淑平.浅谈信息技术课的“兴趣”教学[J].吉林教育,2005(10):25-25.
作者姓名:侯淑平
作者单位:通榆县八面乡中心校
摘    要:一、创设情境,激发学生的学习兴趣 1.创设问题情境。例如,在进行画笔教学时,介绍完“圆/椭圆”工具的使用后,让学生以此工具为主创作一幅画。于是,我先让学生看了两个简单的由圆构成的图案,如太阳、五环旗图案,进而启发学生想一想生活中我们看到的类似的图案。在学生的思维有了一个相对充分的酝酿后,马上就有学生能画出光盘、球、靶心的图案。在此基础上,我又向学生出示了一些美丽的相对复杂的图案,如动物、建筑物等,

关 键 词:信息技术课  “兴趣”  教学  创设问题情境  创设情境  学习兴趣  学生  图案  建筑物
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